Deep Space S7

Deep Space S7 è una mini esperienza interattiva spaziale realizzata con Spatial.io, in cui l’utente sceglie una navicella per esplorare ambienti onirici: una sala da ballo sospesa nello spazio, una luna distrutta e un buco nero finale. Il tutto con transizioni fluide e ottimizzazione per web.

Executive Summary

Deep Space S7 è un videogioco VR di esplorazione spaziale che porta il giocatore a bordo di un'astronave attraverso ambienti cosmici generati proceduralmente. Combinazione di gameplay narrativo e meccaniche di sopravvivenza in ambiente zero-gravity.

Problema

I giochi VR soffrono spesso di contenuti brevi e rigiocabilità limitata. La generazione procedurale era ancora poco esplorata nel contesto della realtà virtuale su dispositivi standalone.

Soluzione

Ho sviluppato un motore di generazione procedurale custom per ambienti spaziali, ottimizzato per VR standalone con LOD dinamici e tecniche di occlusion culling per mantenere il frame rate stabile.

Risultati

  • Esperienza VR su dispositivi standalone senza perdita di qualità
  • Mondi generati proceduralmente per rigiocabilità infinita
  • Meccaniche di sopravvivenza e gestione risorse
  • Narrativa emergente basata sulle scelte del giocatore

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Cliente
Progetto personale
Servizi
Simulazione interattiva spaziale, ambientazione futuristica, ottimizzazione WebGL, interfacce immersive, progettazione spaziale
Progetto

“Deep Space S7” è una mini esperienza interattiva ambientata nello spazio profondo, realizzata come simulatore esplorativo in stile fantascientifico. Il progetto invita l’utente a scegliere una navicella e intraprendere un viaggio tra ambienti visivamente suggestivi e tematicamente diversi, uniti da una narrazione silenziosa e immersiva.

Ho realizzato il progetto utilizzando l’SDK di Spatial.io, gestendo ogni aspetto tecnico e creativo: dalla progettazione degli spazi alla programmazione delle interazioni. Ogni scenario è progettato per offrire un’esperienza distinta, favorendo l’esplorazione e la scoperta visiva attraverso una struttura semplice ma efficace.

Luoghi Esplorabili
  • Selezione della Navicella: all’inizio dell’esperienza, l’utente sceglie la navetta spaziale con cui iniziare il viaggio.

  • Sala da Ballo Spaziale: un ambiente surreale, sospeso nello spazio

  • Luna Distrutta: un paesaggio desolato e frammentato, sorvegliato da droni in volo costante, simbolo di un equilibrio minacciato.

  • Buco Nero: punto finale dell’esperienza, dove il tempo e lo spazio sembrano piegarsi, lasciando spazio alla riflessione.

Caratteristiche Tecniche
  • Integrazione di interazioni leggere per l’utente

  • Transizioni ambientali fluide tra i diversi luoghi

  • Ottimizzazione per ambienti web-based

Obiettivo del Progetto

“Deep Space S7” è pensato come una piccola esperienza esplorativa che unisce fantascienza, design minimale. Un progetto personale in cui ho voluto sperimentare la costruzione di mondi interattivi ispirati all’immaginario spaziale, mantenendo semplicità e impatto visivo.

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